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卡片中文化載點:https://www.dropbox.com/s/omq3j0yrmbjms8m/GloomUD_CHv1.0.pdf?dl=0

之前在我自己的文章看到留言,
是說我新的擴充到底翻好了沒這樣,
因為最近比較忙...((藉口不多說 W
啊,其實這個擴充也出很久了,
如果有玩家是用我之前的中文化,
剛好也買了這擴充,不就傻傻的在等待?!
所以我還是抽空翻了... ((人也快翻了 = =+

這款 Unquiet Dead 擴充在2013年10月發行,
比起克蘇魯版 Gloom,還是比較鍾愛原版。

01.JPG  

封面設計還不錯,纏繞在墓碑上的幽靈。
這隻幽靈是新的不死修正卡成員之一。
盒子同樣是好開好拿好收的設計,很順手。

這次的擴充共 55 張透明卡片,
02.JPG  

質料比起之前的卡片,較為霧面,
而且有一種似中藥的香味...不會很重啦 XD

其中兩張是玩家指示卡,說明了兩種新的卡片。

03.jpg  
另外背面是查詢符號資訊這樣。

04.jpg  
這四個在克蘇魯版沿用下來的符號,
我想在未來的擴充也會一直使用下去。

那其他沒有符號的擴充像是基本版呢?
那也還好,整理如下:

13效果圖像.jpg  

一個箭頭 =『當此卡打出時』,只有打出的瞬間啟動效果,
處理完後,這張卡在未來無論任何原因被移動,效果不會再次發生;

箭頭+圈圈 =『當此文字顯現時』,你看得到效果文字,
那麼這個效果就會一直存在,移動到其他角色上時也同樣生效。
如果文字被其他卡片蓋掉,當然就無效囉!

旋轉雙箭頭是『永久效果』,就算文字被蓋掉仍然發揮作用,
通常這種卡在右上角會有同樣的雙箭頭符號提醒,
且在中央通常有圖片以及文字圓框提醒,就不會忘了。

迴轉箭頭是『反應效果』,通常是有發起的條件,
但是這個擴充並沒有這種卡片,在克蘇魯版才出現。

也不用特別去記,看卡片的文字也能直覺的理解。


另外,五張故事卡也增添不少樂趣。

05.jpg     
故事卡其實在克蘇魯版就出現了,
如果想知道怎麼玩故事卡,可以翻翻我發的那篇,
或是直接看英文解說也是挺易懂的,不贅述。
順帶一提,撇除克蘇魯版本,故事卡對原版 Gloom 來說,
的確是個新的點子。


除了一定會有的新事件、死亡、修正卡,
這個擴充最大賣點當然就是新出現的『不死修正卡』!!

06.jpg        
總共有 7 張,這些擁有永久效果的不死卡,
規則我都翻譯在此次的中文化中,有興趣可以下載賞玩。

簡而言之,他跟一般修正卡玩法一樣,
只是不死的角色同時視為活著與死亡,
能繼續對他放修正卡!但是死亡卡是不能放上去的!
如果家裡人都死光,那這個不死角色也會列入計分。
且當不死修正卡被某原因移除,這個角色又會活過來...
(我覺得最後一點是有點牽強的設計,但還可以接受 z)


這個擴充可惜的地方,就是沒有新的家族啊!失望...
好吧,期待新家族的同時,
我應該可以先把原有的那些家族順便中文化一下。((懶

然後這邊本來想整理一下常見的問題,
但後續有個翻譯遊戲規則的計畫,就到時候再說唄 XD

不過,幾個比較重要的先點出來,方便大家進行遊戲:

1. 修正卡打在某個角色卡上,則上面的文字效果針對的是
該角色所屬的玩家發動,並非針對打出卡片的人。
當然,卡片如果打在自己的角色上,就是針對你自己啦!

2. 如果有『當作免費行動』,就是額外的行動,
不屬於第一或第二個行動,所以打出死亡卡是絕對OK的。

3. 你打出一張寫『你下一個抽牌階段略過』的卡,
意思是略過你『這回合』的抽牌,也就是本回合你不能抽牌。
第3點在此擴充已經改善,所以是針對之前的擴充或基本版。

 

Gloom 本身規則不算繁瑣,所以還有許多特殊情況,
會造成一些混亂與癥結,如果有整理出來再跟各位分享。

如果有遊戲上的任何疑問,包括中文化的事情等等,
歡迎在 Blog 留言,或是 PTT 站內信我,
很樂意為各位解答,或是去官方論壇找答案。

希望大家玩得開心(或看得開心)~
-END

 

克蘇魯版第一擴充(討厭的夢):
未完成(無限期延工 XD)

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