這款擁有克蘇魯題材的晦暗世界CTHULHU Gloom,根本是我的菜,
所以無論如何這次我就不塞中文化破壞它了!
不過在2013.6.23做好的中文化,可以下載嘍:
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這款不需要原版Gloom就可以獨立遊玩,
而這並不是舊瓶裝新藥,而是舊藥換新瓶,
原本的規則,加上一些小小的更新與變動,
渲染克蘇魯的故事背景,就成了克蘇魯Gloom!
照慣例看看封面和盒底。主打驚悚的故事背景…
好像沒什麼說服力。
卡片的品質感覺有所提升,但是這種有點霧面的設計卻使透明度減低不少,
幸好無傷大雅,大不了不加牌套直接玩爛它(無誤)。
卡片的排版是差不多的,但仔細一看美術與原版Gloom有很多不同,
邊框造型從原版一團不知道是啥的鬼漩渦(伊藤潤二!(驚)),
到這次的一團不知道是啥的觸手物…
標題框兩旁鑲嵌不知名獨眼外星章魚,
而四個角落圓圈中的圖案也有所改變,
像事件卡從天使與惡魔變成克蘇魯與黃衣之王…
死亡卡墓碑上有觸手纏繞…
新的家族有來自Innsmouth以及Dunwich的怪物團,
還有來自Miskatonic大學與Arkham精神病院的怪異家庭,
已經全面克蘇魯化了…
而原版Gloom的角色卡除了背景有顏色,人物還是黑白的,
而克蘇魯Gloom的角色是全彩的,光這點就增加不少收藏價值。
而這款Gloom新增了『Story Cards』故事卡,
故事卡為灰底綠字,以一本有奇異圖案的書本作為標誌。
故事卡會提供該玩家一些好的效果。
這張黃衣之王就是一張故事卡,不過我覺得牠長得實在無語可表…
死亡卡變動不少,中間直接印上被觸手纏繞的骷髏,
這樣一來角色死亡時就不用翻面了,真是方便的設計。
這次的卡片下方文字規則部分也有變動,
像是把效果分為四類小圖案,概述如下:
1. Immediate(立即)
就是原版『當此卡打出時』演變而成,在卡片打出後馬上處理效果,
而卡片若轉移到其他角色,則不會再次發動效果。
2. Response(反應)
就是『當…打出時,取消它的效果』之類的,
通常是事件卡,也通常會在對方回合內使用。
3. Continuous(持續)
即『當此卡顯現時…』,例如手牌上限的增減等等,
這在轉移到其他角色上時仍會發揮效果。
4. Rersistent(永久)
只要右上角有永久效果圖像,則就算蓋掉這張卡片的文字,效果依然存在。
這次永久卡片最令我驚豔,因為每張中央都有彩色圖片,
這樣就不會被蓋掉而忘記,
且圖片下方圓圈中還有簡易的提醒效果是什麼,這個設計真的太讚了!
若是右上方圖像以及圖片下方圓圈被蓋掉,則此永久效果就被無效了。
我覺得Gloom最佳人數是2~3人,
並配合中文化說點小故事,會有更多樂趣的。
補充新增規則與容易搞錯的規則:
1. 雖然只有4個家族,
但這次官方修改了4人起始設定並新增了5人的起始設定。
若有4位玩家,則每位玩家將家族一名成員踢掉,如此可加速遊戲進行。
若有5位玩家,則將丟棄的成員組成一個新的家族。
2. 遊戲一開始必須選擇兩張『故事卡』放在桌子中央。
故事卡都有各自需要的條件,都是兩個一樣的圖像。
拿取桌面上未被取得的故事卡需要家族所擁有的圖像做為條件,
5張故事卡上面的需求都是兩個相同的圖像,
規則表示這至少需要兩位不同角色(活的或死的都可以)
身上的圖像才能達成條件。
若要拿取其他玩家的故事卡,
你必須要擁有多於對方且帶有所需圖像的的角色數量,
當然至少要有2位。
若你現在擁有一張故事卡,
若在之後所需的圖像減少或消失(ex.圖像被蓋掉),
故事卡仍然會在你這邊,且你仍然保有它的效果,
但這會使其他玩家更容易偷走這張卡。
當滿足故事卡需求時,
可以將該故事卡拿到自己家族前面,並獲得其效果。
而一位玩家只能擁有一張故事卡。
若你想要拿取新的故事卡時,必須將原本那張放回桌子中央。
3. 若選擇丟棄手牌,則必須將全部都丟棄才行。
(原版Gloom是一個行動只能丟棄一張)
4. 卡片上的效果都是要控制該角色的玩家來執行,
而不是打出該卡的玩家,除非卡片有特別說明。
5. 卡片美術、文字表達方式更動。
我想就等把基本版3擴充都中文化後在考慮中文化這款克蘇魯Gloom,
畢竟這款裡面有很多內容都與克蘇魯神話背景有關,還是先做點功課吧~
愛好主題類型或美術風格桌遊收藏的朋友千萬別錯過這款。
如果你是Gloom迷那就更要敗下一盒啊!
這次分享就到這裡囉。
-END-

這款上次我們玩了一次,真的很新鮮 XD 你介紹的好詳細呦 ^^
呵呵,喜歡的遊戲就不惜花時間介紹啦~
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