這是一款以二次大戰,同盟國和軸心國之間戰役為背景,由Days of Wonder公司所發行的雙人遊戲。
軍事的主題,小模型配件,卡片、骰子也都具備,都是促成我買它的原因,也聽說這家公司出產的遊戲精美度都很夠。
基本版的規則淺顯易懂,講解約5到10分鐘就可以開始玩。
於是嗑完基本規則後,馬上約了同學體驗。
我們第一場就照著說明書建議,從第一場戰役開始,第一場沒有複雜的地形,所有的單位也只有普通步兵,因此過程很順利。
稍為熟了以後,又加開兩三張地圖。
我只有拍到我們玩的最後一場戰役,與各位分享。
戰役13 - Arnhem Bridge – September 17-19, 1944
http://ppt.cc/U8k8 (官網)
以上連結這是這場戰爭的起始地圖。
再來是我拍的,戰爭開始啦!(放錯單位,步兵單位應該是4隻,玩的時候有即時改正了)
這場雙方各持6張指揮卡,由德國先行動。
勝利條件為獲得5個勳章。
這綠色的部隊便是我方,我這次擔任同盟國的總指揮,帶領的是British airborne,英國空降菁英部隊,一般來講步兵移動兩格便無法戰鬥,但菁英部隊可以移動兩格並且攻擊。
橋的另一頭,是同學的Panzer Grenadier德國裝甲擲彈兵部隊,一樣可以移動兩格並進行襲擊,精銳部隊有帶著盾型的紫色token,圖案是德國鋼盔。
而野外的德軍有五個一般部隊。
我方起始卡,看來都是恐怖的好牌,綠色背景的是一般分區指揮卡,可以指定特定區域的某些單位進行動作,數字代表可以指揮幾個單位。
而灰色背景的卡是超變態戰術卡,說不定一張就可以扭轉局勢。
(吃過空襲的玩家應當有切身之痛…)
戰鬥時,一般來說以骰子決定結果,這款遊戲的骰子很特殊,是一些對應圖片,例如骰到步兵表是攻擊敵方的步兵成功,骰到旗子可以使敵方退後等等,而不會就只有1~6的老哏骰。
剛自製好的骰塔便馬上服役,雖然因為設計的誤差造成骰塔有些歪斜,但是實際用起來,真的比亂丟一通來的好多了。
為了怕骰子亂滾,於是用盒蓋當底座,好用到爆表!
這是在河流另一端的特殊坦克單位,擁有4部裝甲車,而不是普通的3部。
爆料一下,這4個有紫色標記的精銳部隊,到遊戲結束時只移動了一格…
在大砲和精銳部隊的攻擊下,很快的便拿到第一面勳章。
這遊戲只要殲滅敵方一個單位,就可以拿一隻敵軍模型當作勳章。
當然有些勳章是以token的形式存在於地圖上。
堆沙包卡,可以用來讓四個單位堆沙包。
雖然是發命令,但是只能堆沙包,不能移動也無法戰鬥。(FAQ第38頁)
堆了沙包的我軍,在沙包後面,單位變得更安全。
加上我的部隊很多都控制著城鎮,更加深我方防禦。
經過激烈的大戰,終於獲得5個勳章獲得勝利,還成功打爆一個裝甲車部隊。(好像是被我方大炮炸的)
除了set up有點小麻煩以外,這款遊戲讓我意猶未盡,想要試試其他地形。
下次有新的戰役會再報告上來,OVER!
-END-

版主你好 我已經購買正版遊戲,不過想請教一下,因為我買的賣家沒有附中文劇本,我有自行翻譯過,但是我沒有玩過,很多地方翻譯起來就很不順!想請問哪裡可以找的到翻譯中文劇本? 謝謝
我目前沒有找到劇本的翻譯欸.. 哪邊不順可以Po原文上來,我可以幫你解答看看。
這是基本款第一劇本(一個一個玩) Axis Player Draw two cards after turn 1,and two more after turn 2. You will now have 4 Command cards in hand for the rest of the battle. 德軍第一個條是拿兩張命令卡,後來第二個條件,我不太了解這用意! 翻譯起來也怪怪的! 謝謝熱心的版主
軸心國玩家(德國) 在第一回合的最後抽2張牌,第二回合最後也是抽2張。 那麼你現在就有4張手牌,接下來就照正常規則玩下去, 也就是說保持著4張手牌。
謝謝,沒玩過真的看不太懂這意思! 版主您有FB或及時通嗎?想說問問題比較迅速! 我再請教一個地型和骰子的問題, 賣家給我的玩法規則中文化,鐵絲網的部分我覺得很怪! 是經過鐵絲網的部隊就要一定要停在此格?不能直接越過?(不管能走幾步) 裝甲部隊進入鐵絲網必須停頓,移除該鐵絲網。 後來又補充進入鐵絲網的步兵或裝甲部隊不能進行進佔? 步兵可以攻擊鐵絲網,是擲骰子,有規定要幾顆?哪一面嗎? 另一個問題:有3個戰鬥骰假設目標是步兵,一個擲到步兵,其他2個是坦克,那坦克就算無效?
我的MSN:fish43025@hotmail.com 1. 一進入鐵絲網就必須停止移動,不管能走幾步。 2. 裝甲部隊進入鐵絲網也要停止移動,但可以移除鐵絲網沒錯。 3. 剛進入鐵絲網的部隊可以攻擊,但是因為它規定進入就不能再移動,所以不能使用進站的規則,這點在基本版說明書並沒說明,但在FAQ(官方勘誤)裡面有提到。 4. 進入鐵絲網的『步兵』可以直接移除鐵絲網,但此回合就不能戰鬥;或是選擇戰鬥,但不能移除鐵絲網,也就是兩者之間只能執行一項,而並不用擲任何骰子的。 5. 關於最後一個問題,你說的沒錯,擲到坦克算無效。 有問題再問哦~
那麼這些障礙物(鐵絲網‧鋼架),有分敵我嗎?熊熊想到這問題!
沒有,對雙方來說都是一樣的。 但是有些劇本中的"碉堡"只有某一方能用它的效果。
版主請問一個問題~~ 就是在2軍(2軍階在平原)要交火的時候中間有丘陵那這樣有視線問題嗎?? 如果2軍在交火的時候中間的一邊是森林(灌木 丘陵 城鎮)那這樣攻擊會成立嗎??
你先下載我翻譯的中文化: http://0rz.tw/Zg6UD 然後看看視線以及地形的部分(建議整本看完),你的問題裡面都有舉例說明,如果看完還有視線方面的問題再問我~
版主~~ 在撤退的時候,撤退軍要以被攻擊的反方向撤退 還是只能往勳章擺放位子的方向撤退?? 在推進的時候,走進森林裡面,但是要往下一格的時候 他也是森林,那是要走進去停下來還是說無視地形限制??
撤退只能往我方方向撤退,也就是你說的勳章位置。 進入某一塊森林後要先停下來,下一回合才能推進下一塊森林。